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在西方,《堡垒之夜》是青少年最想玩的游戏之一

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投注平台-一年前,没有人听说过《堡垒之夜》。一款网络射击游戏,有100名玩家参加,直到最后一个人死亡。这是目前世界上最受欢迎的电子游戏,学生和青少年之间有疯狂的粉丝群体。

此前,该游戏仅在主机和个人电脑上销售,上周iphone版《堡垒之夜》公开了itunes,仅用几个小时就在全球13个国家的itunes排行榜上排名第一。市场调查公司Sensor Tower的数据显示,前三天《堡垒之夜》为Epic Games带来了150万美元的收益。

Epic Games重新设计了以前的合作生存冒险模式,并为玩家提供免费Games服务,因此这对于任何即将沦为爆炸性游戏的游戏来说都不奇怪。(威廉莎士比亚、EPIC Games、Northern Exposure(美国电视)、)据研究公司SuperData透露,今年2月,《堡垒之夜》在PC、PlayStation和Xbox的总销售额为1.26亿美元。无论何时,《堡垒之夜》都有340万人在线。

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在《堡垒之夜》游戏中,漫画般的视觉效果、滑稽的特殊效果和滑稽的剧情也与其他游戏不同。例如,在《堡垒之夜》中,玩家可以出售不同模样的服装和表情,游戏中允许玩家装扮成宇航员或超级英雄,做出不同的舞蹈动作,并做出嘲弄其他玩家的手势。

这个游戏受到青少年的喜爱,主要是不同的基本免费收费模式不同。Epic Games发现玩家更不愿意把钱花在他们更讨厌的游戏体验项目上。

《堡垒之夜》的顺利指出,随着智能手机的功能变得更加强大,传统游戏企业正在寻找将电脑和主机平台上的游戏移动到移动端的更好的播放器。《堡垒之夜》 itunes数据令人印象深刻,但正如研究公司IHS Markit游戏负责人Piers Harding-Rolls所认为的那样,《堡垒之夜》全球市场仍然有相当大的快速增长空间。

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他回应说,《堡垒之夜》的早期观众偏向西方国家,但随着游戏逐渐投注平台被中国市场拒绝,游戏可以更快地增长到更大的规模。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)《堡垒之夜》正在沦为老年玩家最熟悉的游戏之一。据数据网站App Anie称,令上届玩家感到害怕的游戏《精灵宝可梦Go》获得了超过7.5亿次下载,第一年赚了9.5亿美元,但该游戏已经解散了iphone游戏Itunes前50名。

历史总是难以置信地相似。一年前,我们还没有听说过《堡垒之夜》,但现在几乎一年没有想象到《堡垒之夜》的人气。很奇怪游戏最终能超过什么高度。

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